Schatten Wyngens
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Schatten Wyngens

Im Königreich Wyngen herschen Spannungen. Die rechtmäßige Königsfamilie wurde vertrieben und ob jemand aus der Familie überlebt hat weiß niemand. Es herrscht eine Zeit voller Furcht. Nur die stärksten überleben.
 
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Natsuki
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BeitragThema: Magiearten   Magiearten EmptyDi Mai 07, 2013 10:33 pm

Magier können unterschiedliche Arten von Magie beherrschen. Sie können einmal mehrere Magiearten gleichzeitig benutzen oder aber eine Magieart und dafür mit dieser sehr stark sein, weil sie sie stark trainiert haben.
Hier findet ihr ein paar Arten von Magie mit Beschreibung. Sie wird immer ergänzt, wenn mir etwas neues einfällt oder ich gute Vorschläge bekomme.
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BeitragThema: Re: Magiearten   Magiearten EmptyMi Mai 08, 2013 12:06 am

Feuermagie:
Feuermagier beschwören Feuer und nutzt es im Kampf. Sie können z.B. eine Schwertklinge in Feuer hüllen, damit diese schweren Schaden anrichtet. Pfeile brennen lassen, um ein Feuer zu entfachen. Man kann sie aber auch auf Reisen benutzen. Magie ist ein Werkzeug und flexibel.

Eismagie:
Eis hat eine feste Form. So kann man mit Eis verschiedenes heratellen. Ein Schwert, einen Schlüssel, einen Weg über eine Schlucht. Man kann auch Lanzen aus dem Boden schießen lassen um gegen Feinde zu kämpfen oder ähnliches. Weil man dem Eis eine Form gribt nennt man es Formmagie. Sie ist recht schwierig zu benutzen, dafür kann man dem Eis aber praktisch jede Form geben.
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BeitragThema: Re: Magiearten   Magiearten EmptyMi Mai 08, 2013 2:32 am

Beschwörungsmagie:
Mit Beschwörungsmagie kann man Schutzgeister beschwören die im Kampf helfen. Es sind Tiere, wie zum Beispiel Hunde, Wölfe, leicht giftige Schlange. Sie bestehen aus einem bläulichen Licht und sind durchsichtig. Dennoch können sie andere verletzten, wie mit einer festen Gestalt. Beschwörungsmagier sollten am besten noch zusätzlich eine Waffe dabei haben.

Heilmagie:
Heilmagie ist eine gefährliche Art der Magie. Das gefährlicher an dieser Magie ist: Wenn man einen Menschen heilt gibt man ihm etwas von der eigenen Lebenskraft. Dafür, dass der geheilte stärker wird, wird man selber schwächer. Egal wie stark man ist, wenn man schwere Wunden oder Krankheiten heilt riskiert man den Tod. Deswegen heilen Heilmagier Wunden und Krankheiten IMMER nur bis zu einem gewissen Grad. Ich möchte gefragt werden, bevor jemand einen Heilmagier erstellt oder Heilmagie benutzten möchte. Reine Heilmagier leiden nicht so sehr, wenn sie jemand anderen heilen, sind nach dem heilen schwereren Verletzungen dennoch kampfunfähig.


Zuletzt von Natsuki am Mi Mai 08, 2013 10:52 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Magiearten   Magiearten EmptyMi Mai 08, 2013 11:58 am

Windmagie:
Mit Windmagie kann man, wie mit Feuermagie, mit einem der vier Elemente spielen. Man kann Dinge weg fliegen lassen oder Personen im Kampf von sich wegdrücken oder gegen eine Wand drücken. Man benutzte weniger den Wind, als viel mehr die Luft, um zu kämpfen.
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BeitragThema: Re: Magiearten   Magiearten EmptyMi Mai 15, 2013 7:54 pm

Blitzmagie:
Die Blitze werden in Kämpfen genutzt. Man sie aus dem Boden schießen lassen, aus der Hand, auf Distanz mit ihnen kämpfen... Man kann die Blitze aber auch in ein Gefäß leiten (z.B. eine Glaskugel) und später entweichen lassen (indem man die Kugel zerbricht.).

Schwarze Magie:
Schwarze Magie ist zerstörerisch und todbringend. Man benötigt aber einen bestimmten Bannkreis, jm sie zu kontrollieren, da dieser den Zugang zur schwarzen Magie erleichtert. Wenn man sie frei setzt sieht sie aus wie eine schwarze Wolke. Man kann sie wie Feuer, Blitze, etc. aus der Hand schießen lassen und so auf eine bestimmte Person richten, oder man hüllt sich in sie ein und lässt sie los. Dabei schließt sie in alle Richtungen, von dem Anwender weg. Wichtigg:Anders als die meisten anderen Magiearten kann man schwarze Magie nicht irgendwo aus dem Boden schießen lassen. Das heißt, wenn man diese schware Wolke "bildet" muss das direkt beim Anwender geschehen.
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