Also, Spieler A greift an. Wenn ihr auf auf etwas bestimmtes, wie z.B. den Arm zielt schreibt das dazu.
Spieler B kann dann aussuchen, ob er ausweicht, getroffen wird, oder ob der angriff so schnell kam, dass er trotz ausweichen getroffen wird.
Dann kommt es drauf an, ob er zum Gegenangriff übergeht oder wartet. Aber nicht die ganze Zeit ausweichen. Wer dreimal hintereinander ausweicht MUSS beim nächstenmal getroffen werden. Aber das nicht ausnutzen und auf den Kopf des Gegners (wenn es ein Spieler ist) zielen. also nix tödliches. Ihr möchtet auch nicht, dass euer Charakter auf einmal Tod ist.